Os games coletivos já foram citados com excelência em termos de proximidade com a realidade. Afinal você administra uma conta, faz seu dinheiro render, adquire bens, tudo sem compromisso. Contudo depois que um rapaz foi morto pois tinha R$15000 em sua conta espera-se que os jogadores tenham mais cuidado com sua privacidade.
Second life e Ragnarok nos mostram que pode-se ter uma vida social totalmente independente da real.
Nenhum comentário:
Postar um comentário